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recensione:
AGE OF CASTLES [produttore MazSoft] by TREVI™


Udite udite! La mazsoft ha sfornato l'ennesimo gioco! "Age Of Castles" ovvero "L'età dei castelli", questa volta non è un platform o un gioco d'avventura ma bensì un gioco di strategia. La mazsoft non si è molto concentrata su questo campo a parte sngame che è molto riuscito.



Ma veniamo al gioco dunque, siamo intorno all'anno 1000 D.C., quindi nel medioevo, abbiamo il nostro castello con il nostro impero e dobbiamo lavorare acquistando risorse per mantenere l'esercito e difenderci dai nemici.


Appena premiamo start, ci troviamo davanti a un un vasto campo alla cui estremità sinistra vi si trova il nostro castello blu, mentre dalla parte opposta troviamo il nostro castello avversario rosso.



Nel campo ci sono degli alberi che dovremo tagliare grazie ai nostri taglialegna e far si che il legno divenga denaro per noi, vedremo così l'albero che piano piano si spoglia dei rami fino a scomparire, ma niente paura la terra è fertile e gli alberi nascono nuovamente e costantemente.



Oltre ai taglialegna e quindi alla risorsa legno, possiamo impiegare gli spaccaroccia, ovvero i minatori che vanno alla ricerca di roccia. Unica pecca: la roccia non ricresce come i funghi !



Bene col settore del lavoro siamo a posto (anche se qui non bisogna pagare le tasse), adesso pensiamo al settore bellico. Lo scopo del gioco è come in tutti i giochi di strategia distruggere un avversario che anche esso si procura risorse per rinforzarsi.



Noi dovremmo battere l'altro regno il cui re è molto astuto per essere un'intelligenza artificiale. Sempre se abbiamo soldi a sufficenza, possiamo costruire dei soldati con la spada che uccideranno i contadini semplici nemici impedendogli di arrivare a destinazione con il carico di materie prime, e poi abbiamo le armi pesanti, le catapulte a sassi e le catapulte incendiarie che sono molto più potenti. Dovremo quindi dedicarci alla raccolta di risorse, ma anche stare attenti ad eventuali attacchi nemici e proteggerci costantemente da pericoli imminenti.



Il gioco è realizzato molto bene anche se creato in poco tempo. La grafica non 3d come è solita fare ultimamente la mazsoft, ma è un 2d molto piacevole e gli ometti sono fatti molto bene. Una cosa inaspettata ma azzeccata è il cambiamento di clima, può piovere a dirotto e subito dopo venire il sole.



Analizziamo le caratteristiche del gioco, grafica semplice e 2d ma molto piacevole anche se si poteva fare di più con i particolari. Il sonoro invece non è il massimo anche se le musiche e i suoni sono appropriati. Diciamo che la mazsoft se ne intende di grafica ma di sonoro non è che sia molto abile, sarà vera la leggenda che il sonorista è stato rapito e chiedono un riscatto ?



Giocabilità sufficiente come tutti i giochi di strategia con il mouse e la longevità è molto alta dato che è anche possibile scegliere la vita del proprio castello. Scegliendo vita massima il gioco durerà molto e comunque AoC (age of castles) gode di grandissima rigiocabilità. E' già stato annunciato un seguito ancora più vasto.


In conclusione diciamo che ultimamente i giochi targati mazsoft sono ben fatti e questo non è da meno, come già detto è stato pensato e programmato in pochissimo tempo. Per chi ama la strategia come me fa piacere ed è un altro titolo da aggiungere alla lista dei preferiti.





Pagella:
Grafica: 7/10
Sonoro: 6/10
Giocabilità: 5/10
Longevità: 8/10
Globale: 6.5/10

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