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recensione:
Fruit Paradise 2 by TREVI

Finalmente il gioco è finito e mi accingo a Beta Testarlo. Che dire, se non che è un ottimo prodotto. Per chi ha giocato il primo, balza subito all'occhio l'enorme salto qualitativo a partire dalla grafica. Il gioco può, anzi deve essere giocato dall'alto come vuole la tradizione, però essendo in 3d è possibile cambiare la vista e vedere i personaggi da vicino in 3 dimensioni, questa cosa è puramente un fatto stiloso perchè se la vista viene lasciata in 3d è impossibile giocare al gioco in quanto non si vede una pippa di cosa dovete fare. Oltre la vista in 3d sono possibili altre 2 viste, la classica e quella che segue il pg ma sempre come la classica dall'alto. Altra novità è la obbligatorietà nel premere il tasto space per warpare, ovvero per flippare da un lato all'altro (nel vecchio FP, lo faceva in automatico senza premere tasti). A parte questo, il gioco oltre ad avere dei livelli meglio arredati, sono anche dannatamente più difficili ma mai frustranti, anzi il gioco vi invoglierà a giocare sempre di + fino a passare quei livelli maledetti. Devo dire che la qualità dei livelli è salita del 100 % perchè sono ben congegnati per usare il warp in mille modi e trappole come talpe e contadini, un livello che apparentemente è già risolto mentalmente invece, all'atto pratico si rivela un loop senza fine, dovendo così premere il solito R che fa perdere una vita e reiniziare da capo. Per quanto riguarda il sonoro, si può dire che la Mazsoft grazie al team esterno Bit_Teck è riuscita a trovare dei motivetti molto orecchiabili che restano nella testa. sul fronte della longevità invece, anchessa molto buona con ben 30 livelli. Non mi dilungo oltre perchè fate prima a scaricarlo che leggere questo mio parere...

Pagella:
Grafica: 8/10
Sonoro: 9/10
Giocabilità: 7/10
Longevità: 8/10
Globale: 8/10

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